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https://w.atwiki.jp/toch/pages/228.html
ダミーページです。
https://w.atwiki.jp/ocarina3/pages/13.html
基本操作について 通常操作 ボタン アクション Aボタン アクションアイコンに表示された行動を実行(しゃべるなど) Bボタン 剣アクションの欄を見てください Xボタン セットしたアイテムを使う Yボタン セットしたアイテムを使う 十字ボタン 使いません Lボタン 敵を注目or離れた人と会話orリンクの後ろからの視点 Rボタン 盾を構える スライドパッド 歩くor走るor泳ぐ 剣アクション ボタンA ボタンB アナログスティック アクション Bボタン ヨコ斬り Bボタン Lボタン アナログスティックの左右 ヨコ斬り Bボタン Lボタン タテ斬り Bボタン アナログスティックの上 タテ斬り Bボタン Lボタン アナログスティックの上 突き B長押し →離す 回転斬り Bボタン アナログスティック回す 回転斬り
https://w.atwiki.jp/kenj40/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/zombiepanic/pages/12.html
デフォルトの操作方法 基本はHL2と同じです。 ゾンビが迫ってくるよ。 キー アクション内容 詳細 W 前に進む S 後ろに進む A 左に進む D 右に進む Shift ダッシュ ゾンビのみ(要FEED-O-METER) Space ジャンプ Ctrl しゃがむ Alt 歩く 左クリック(MOUSE1) プライマリ、打撃攻撃、発砲、手に持っている物を使う 右クリック(MOUSE2) セカンダリ、(Hキーで武器をしまってから)物を押す ゾンビのみ SHIFT+右クリック でUberpush(要FEED-o-METER) R リロード、バリケードの設置方向切り替え H 武器を収めて素手になる バリケードを作るために物を押すための動作素手になっても武器・弾薬を捨てないと移動速度は変わらない E アイテムを拾う、扉やスイッチを押す アイテムに照準を合わせて、アイテムが点滅している状態で拾える。 F ライト/ゾンビヴィジョン[ON/OFF] ライトはサバイバー(人間)のみ:バッテリーがあり、長時間使うと暗くなり最後に消えますゾンビヴィジョンはゾンビのみ:通常より明るくなりスタミナが減少している人間ほど赤く表示されます 1, 2, 3, 4, 5 武器スロット1, 2, 3, 4, 5 の武器にそれぞれ持ち替える J 携帯電話を取り出す 右クリックでIEDを起爆 マウススクロール下/上 次の順番の武器スロット選択/前の順番の武器スロット選択 Q 直前に選択した武器スロットを選択 G 選択している手持ち武器を捨てる 真下に落ちます T 選択中の弾薬を捨てる 目の前に放り出す感じ N 現在選択している手持ち武器から弾を抜き取る 限界まで弾薬を所持しているときは使えません V 捨てたい弾薬の種類を選択 B 捨てる弾薬の量の選択 1箱分(FULL MAGAZINE)所持数全て(ALL)の2種類 P パニックボタン。手持ち武器以外のアイテムを全て放り出して緊急ダッシュ F1 サバイバーにジョイン チーム選択部屋でのみ有効 F2 ゾンビにジョイン チーム選択部屋でのみ有効 F3 観戦モード チーム選択部屋で、ラウンド開始時からしばらく経った時から有効 F4 ZPAのチーム切り替え ラウンド中のみ使用可能 中クリック(MOUSE3) ボイスチャットを使う 参加者全員に聞こえます Y 参加者全体にチャットメッセージ U 自分のチーム全員にチャットメッセージ X 発言メニュー1(人間のみ) 周囲の参加者に聞こえます C 発言メニュー2(人間のみ) 周囲の参加者に聞こえます Z 挑発(人間)/うめき声(ゾンビ) 周囲の参加者に聞こえます F5 スクリーンショットを撮る Steamフォルダからたどって以下のフォルダに保存されます。Steam/steamapps/Steamアカウント名/zombie panic! source/zps/screenshot Tab スコアボードを表示 人数が多すぎて画面に収まらない場合があります。 O オブジェクティブ、またはマップの説明を表示する . 次のBGMを再生 , 前のBGMを再生 / BGMを停止
https://w.atwiki.jp/thurston/pages/14.html
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https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/693.html
通常魔法 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。 《心変わり》の完全下位互換である コントロールを得られるモンスターには制限こそないものの、攻撃宣言することも生け贄にすることもできない そもそもコントロール奪取カードの持ち味は奪ったモンスターで攻撃か生け贄にして上級モンスターの召喚による逆転にある その両方ができない以上、このカードの存在意義は《生け贄の祭壇》等による自分のモンスターをコストに発動するカードとのコンボにある しかし、それらのカードで得られるメリットはどれも小さい上に他にやりようはいくらでもある 一時的なモンスター除去として扱うにも《ソウルテイカー》を使った方が良い 加えて数ヵ月後には《洗脳-ブレインコントロール》がOCG化してしまった ライフコストと奪えるモンスターに制限こそあれど、比較的《心変わり》と似た運用ができるのでますます、このカードの立場は危うい 《精神操作》も《洗脳-ブレインコントロール》も絽馬が使ったカードではあるが主人公である遊戯も使っている分、原作アドは後者の方が上回る そればかりか、このカードはゲーム付属のウルトラレアカードである せっかく五千円もだして買ったゲームの付属がこのようなカードでは虚しいものである しかし、このカードには恐ろしい使い方があることが判明してしまった! それは、今年3月から新しく登場したシンクロ召喚のサポートである シンクロ召喚とは自分の場のチューナーと呼ばれるモンスター軍とそれ以外のモンスターを墓地へ送ることで、そのレベルの合計と等しいレベルのシンクロモンスターをかつての融合デッキから特殊召喚するシステムである この墓地へ送る行為は生け贄ではないので、実質デメリットを一つ、帳消しにしている しかも、シンクロ召喚は特殊召喚扱いなので自分の場にモンスターがいなくても最上級モンスターを呼び出せることが可能なのだ 肝心のシンクロモンスターはレベル6で攻撃力2600をほこる《大地の騎士ガイアナイト》や高攻撃力且つ守りにも使える《ギガンテック・ファイター》等、どれも強力なモンスターばかりである 今こそ数は少ないがこれからも数が増えていくのはまず確実である 悪いのはあくまでシンクロ召喚なので、そのサポートに過ぎない《精神操作》に規制はかからないであろう これから先、OCGはシンクロ召喚の時代となるであろう 1ターンに2体も、3体もシンクロモンスターが並ぶ時が必ず来る そうなれば決闘の高速化が進み、それはかつてのカオス期の比ではない KONAMIは手遅れになるまえに対策を取らねばならない シンクロ召喚が流行りすぎると何か良くないことが起きる そんな気がする 13スレ目 657名も無き決闘者@無断転載禁止 (スプッッ Sd73-FrRb)2017/04/18(火) 08 50 23.46ID KBkKYTsNd 精神操作が強くなるのは分かるが シンクロモンスターを複数並べるってどうやってリンk…チューナー調達するんだ? 帰還使えばできるだろうけど、それなら最初から大型出した方が早いしシンクロに拘る意味がない シンクロが流行って高速化は流石に無いわwwww まあ墓地から無限に特殊召喚できるモンスターでも出たら話は別だけどなwwwwでも手札1枚から2400打点出せるんだぜ?シンクロやべーよ 過去とつながってしまったようだな あれ?なんか過去に戻ってきた? 誰だよタキオンに効果使わせた奴 Tag:イリアステル状態 クズカード?
https://w.atwiki.jp/nenyaffletrade/pages/36.html
適正な相場価格:15m付近/対象アイテム:兜-白フクロウ/判断理由:25mはあくまで売り手の最高額で売れてる気配が無いのと、自身が10月末に羽毛5枚で3件取引を行ったからです。15mに変更して欲しいというわけではなく、妥当で無いと感じるので灰色表示または変動している旨を明記する形でも構わないので修正の考慮お願い致します。 -- (名無しさん) 2008-11-07 01 07 52 ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないと判断します。(10/7以降編集された形跡がなく、名無しさんも編集しておられないので)取引実績があるようなのでぜひ兜欄の更新をお願いします。また@管理人宛に取引価格のご連絡があったとしても@管理者として更新するのは不適当だと考えます。(更新者の特定ができなくなるため)コメントに関しても同様です。灰色表示に関しては「日付の記載がない」「9/1以前のデータ」ではないので@管理者として編集するのは不適当だと思います。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。ぜひ兜欄更新をお願いします。 -- (@管理人) 2008-11-07 08 53 49 DWL 羽毛50枚で交渉成立 -- (ω) 2009-03-25 00 24 03 ω様>ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。また@管理人宛に取引価格報告のご連絡があったとしても@管理人として更新するのは不適当だと考えます(実際の更新者の特定ができなくなるため)。そのため本ネニャフル@相場wikiではみなさまに直接編集をお願いしております。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。 -- (@管理人) 2009-03-25 17 09 59 S13 4/11 羽毛90枚売有 -- (ティナ) 2009-04-13 09 58 18 ティナ様>ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。また@管理人宛に取引価格報告のご連絡があったとしても@管理人として更新するのは不適当だと考えます(実際の更新者の特定ができなくなるため)。そのため本ネニャフル@相場wikiではみなさまに直接編集をお願いしております。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。 -- (@管理人) 2009-04-13 17 08 11 聖PW羽毛390枚は実際売れてはいないって取引掲示板に書いてありました -- (k/e) 2010-01-18 01 41 47 ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。該当アイテムを確認したところ、・売り希望があったアイテムに関して・「売有」と表記されており「成立」とは表記されていないため、です。またのご協力のほどよろしくお願いします。 -- (@管理人) 2010-01-18 09 12 55
https://w.atwiki.jp/steffi_0922/pages/206.html
操作方法(街アプリ) ◇決定キー 項目の決定・メニューを開く・他PC、NPCをの会話を行います。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◇方向キー 移動・項目の選択・所持品や商品一覧のページの切り替えを行います。 建物の扉の前で上キーを押すと建物の中に入ることもできます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◇左ソフトキー プレイヤーメニューの開閉などを行います。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◆*キー サウンドのON/OFFを切り替えます。 ◆MENU/終話キー 間違って物を売ってしまった、間違ってステータスを割り振ってしまった。 そんな時に、通信する前に終話キーを押し、アプリを強制終了させることで、最悪の状況を回避できます。 操作方法(戦アプリ) ◇決定キー 通常攻撃を行います。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◇方向キー 移動・項目の選択を行います。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◇左ソフトキー 道具セットの開閉などを行います。 ◆*キー サウンドのON/OFFを切り替えます。 ◆1~8キー(ショートカットキー) 道具セットでセットしたアイテム・スキルを使用します。 ◆0キー 通常攻撃を行います。 ◆MENU/終話キー アプリを強制終了させることで、直前の通信後の状態に戻せたり、 BOSS STAGEの無限湧きする敵を消したりできます。 ※但し、マッチメンバーの方にご迷惑をかけてしまう場合もあるかと思いますので、各自の判断にて使用願います。
https://w.atwiki.jp/dwarffortress/pages/17.html
攻略記事 操作法 Dwarf Fortress Modeでの基本的な操作法。 視点移動 テンキーで上下左右に視点を移動できる。 さらに、Z軸(高低)の視点移動として " "で高方向へ、" "で低方向へ視点を移動できる。 コマンド キーを使ってドワーフ達に指示をしたり、情報を読んだりする事ができる。 コマンド一覧 その他 基本的なコマンドについて スペースキーで一時停止ができる。 一時停止状態に、"."キーで1ターンずつコマ送りのように時間を進められる。 もう一度スペースキーを押すことで解除できる。 Escキーでオプション。 オプションからさまざまな設定や、セーブ&中断、要塞の放棄などができる。 Tabキーで、コマンドメニューとその階層の全体図の表示/非表示を切り替えられる。
https://w.atwiki.jp/ncircus/pages/12.html
設定で「6th Pad」を選択している場合を前提としています A キック B 連続キック C ガード X パンチ Y アッパー Z 叫ぶ 魂ゲージ消費技 ●体力回復 ↑+MODEボタン ●モードチェンジ MODE+Y ●霊魂放出(ハドーケン) モードチェンジ中にZ ザコなら一撃で倒し、ボスはピヨらせる。 ●モードチェンジ2 MODE+X あらたに出現した敵が、一瞬で魂になる。 発動中は魂ゲージを消費。無くなればこのモードが終わる。 ●特殊能力発動 MODE+A ○チェーンソー男 憑依 敵キャラを操作できる。ダメージを受けると解除。 ○扇子男 ○マジシャン クロックアップ 主人公だけ高速で動けるようになる。オモロ強い。 技 ※主人公が右向きとして ●裏拳 ←+X ●二段ジャンプ(攻撃判定アリ) ジャンプ中に、左上+B ●バクテン ←+B ●側転(攻撃判定アリ) ※押し続けることでずっと側転します ↑+A ●スライディング A+B ●ムーンウォーク(しゃがみ中も可能) カカッっと←← その他、格ゲー並みに細かい技がたくさんあります。 キーボードの場合 Esc…フルスクリーン Tab…リセット F5…クイックセーブ F8…クイックロード ※Options Set Config Controllers Port1で、 『3Btn Pad』と『6Btn Pad』の切り替えが可能。 ●Nightmare Circusのプラットホーム、Genesisには二種類のコントローラーが存在しており、 その一つが3Btn Pad(3ボタンパッド)、もう一つが6Btn Padである。 3Btn Padには方向ボタン以外に、トリガーのA、B、Cと、STARTの、 4種類のボタンが付いている模様。 6Btn Padには方向ボタン以外に、A、B、C、X、Y、Z、START、MODEの、 8種類のボタンが付いている模様。 以下、対応表(真偽の程は不明)。 Genesis controller(?) Key board 3Btn Key board 6Btn A Ctrl Ctrl B Ctrl + Shift Blank C Shift Shift X Blank X Y Shift + Blank Y Z Ctrl + Blank Z START Enter Enter MODE Enter A ※キーボードでは二段ジャンプが使えない可能性が濃厚。 ※3Btnモードではスライディングも使えない模様。